martes, 14 de abril de 2020

INNOVACIÓN TECNOLÓGICA / Escenarios para la Innovación (Proyecto 2do y 3er corte 2020-1)

Saludos, con esta publicación les dejo las tareas iniciales para el desarrollo del segundo desafío de innovación, correspondiente al 2do y 3er corte:
  1. Elegir un sector económico con el cuál trabajar este proyecto y diligenciar en el excel compartido en el classroom.
  2. Recopilar información relacionada con el sector económico elegido, relacionando material bibliográfico y webgrafía en un archivo de texto para construir un estado del arte como punto de partida para el proyecto.
  3. Realizar un mapa mental que relacione las tendencias estudiadas con la información recopilada del sector económico, buscando comprender: ¿En qué consiste el sector, qué empresas cobija y cuáles son las actividades que lo caracterizan en el contexto local? ¿Cuál es la situación del diseño en estas empresas? ¿Cuáles son los productos que se elaboran y en qué estado se encuentran a nivel de innovación? ¿Cómo puede verse afectado el sector por las tendencias estudiadas anteriormente? ¿Cuales son las Debilidades, Oportunides, Fortalezas y Amenazas (DOFA) para el sector, en función del análisis de tendencias?. Usar para este fin la herramienta en línea creately.com o cualquier otra que sea útil en el desarrollo de mapas mentales, y documentar el resultado en un formato pdf de 1/4 de pliego (35x50cm).
  4. Generar un mapa de propuesta de valor en función de los hallazgos y oportunidades encontradas haciendo uso del mapa adjunto.
  5. Toda la información debe ingresarse como evidencias de trabajo en clase en el drive adjunto.
  6. Preparar una sustentación para presentar los resultados del proceso en clase virtual.



MAPA DE PROPUESTA DE VALOR





INNOVACIÓN TECNOLÓGICA / Tendencias y futuro (líneas de tiempo)

Con esta publicación les dejo algunas líneas de tiempo, recursos interesantes que desde el estudio de las tendencias y pronósticos futuros, construyen una perspectiva útil para el desarrollo de proyectos con enfoque prospectivo y potencial de innovación. También les puede ayudar para tener en cuenta las tecnologías emergentes, los diferentes avances actuales en tecnología y lo que podría llegar a descubrirse.

La página de Richard Watson, un reconocido futurólogo por sus infografías y pronósticos tecnológicos y culturales, contiene diferentes tipologías de líneas de tiempo con conceptos interesantes, que les adjunto y explico a continuación:

Página de Richard Watson: https://nowandnext.com/


LÍNEA DE TIEMPO DE LA HISTORIA DEL MUNDO (1970 - 2040)
En esta línea de tiempo contiene diferentes sucesos y acontecimientos históricos del pasado al presente, ofreciendo cuatro pronósticos diferentes o caminos que podría llegar a afrontar la humanidad en función de las probabilidades. El título de cada camino orienta mediante un concepto representativo. Los caminos son: 1. PLEASE, PLEASE ME (Por favor, por favor YO) / 2. HELTER SKELTER (Un "helter skelter" es un tobogán en espiral que se puede encontrar en los parques británicos, es la idea de una caída en espiral) / 3. IMAGINE (Imagina) / 4. DEAR PRUDENCE (Querida prudencia)




LÍNEA DE TIEMPO DE LAS TENDENCIAS Y LA TECNOLOGÍA
En esta línea de tiempo es bastante conocida por el concepto que utiliza, inspirado en los mapas del metro, cada una de las "líneas del metro" representa algún aspecto particular como la economía, la ciencia y tecnología y la geopolítica, entre otros. En la medida en que cada línea se aleja del centro, va aumentando el tiempo desde el presente al futuro, llegando al 2050.




LÍNEA DE LA CIENCIA Y LAS TECNOLOGÍAS EMERGENTES:
Tiene un diseño radial, pero se enfoca más a las tecnologías emergentes, como la biotecnología, la tecnología digital, la nanotecnología, la neurotecnología y tecnologías verdes.

INNOVACIÓN TECNOLÓGICA / Forma, diseño y paradigmas

Saludos, les dejo la presentación que complementa el tema de los paradigmas en diseño y el trabajo que vienen realizando, desde la dimensión contextual. En este sentido, las tendencias socioculturales definen los elementos, conceptos y modelos sobre los cuales se soportan los artefactos, dándoles sentido y pertinencia dentro de una escala temporal. Todo artefacto es un reflejo del espíritu de la época, por lo tanto el contexto marca la pauta para el diseño de objetos que respondan de manera efectiva, a las necesidades y valores de una cultura que cambia con el paso del tiempo.